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2016/06/27(月)19:06
今日が確かキルミーの新刊の発売日だったんで本屋に寄ってみたけど
案の定置いてない。新刊どころから既刊もカガクチョップも置いてねー
地方の本屋さんだから発売日が遅れるのは当たり前ではあるんだけどね。
でも発売日が遅れるだけで済めばまだマシな方。
メジャーな本以外は店に並ぶかどうかも怪しい

本屋さんが通販ショップに客足を奪われて危機に陥ってる話をよく聞くけどさー
欲しい本が置いてないんじゃ仕方ないっしょ。
取り寄せを頼むのも手続きの煩わしさや到着までの待ち時間を考えると
もう自分で通販で取り寄せたほうが手っ取り早いし


SS トネガワ
キルミーの代わりにカイジのスピンオフのトネガワを購入
最近本編よりも面白いと話題のトネガワ
今週のヤンマガの出張版に一条が登場してたけど
接待の下手くそさにクソワロタwwwフェニックスwwww
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2016/06/26(日)19:48
FF7に纏わるまとめスレを読んでてふと思ったんだけど
偽恍惚の設定ってクラウドと重なる部分が結構あるんだなーって。
面倒なんで理由の解説はしないけど偽恍惚関連に詳しい人なら
「あー、あれとこれのことを言ってるのね」と
何となく察してくれるとは思うんだけど。

まあこの辺のことは、自分はあまり弄れなくなったから
今後作品の中で直接触れることはないだろうけどね。
せいぜい仄めかす程度で留めておくことになると思います。
その方が無難だし。他の人に任せます
自分は関わらないけど
2016/06/23(木)20:45
最後は2作品だけなんじゃ。すまぬ
次の祭りのときもまたよろしくお願いします




No.31 ラナのアトリエ エターなるラナ

戦闘バランスの調整、寄り道要素、アイテム収集
どれもそつなく仕上がっていて長編ながらだれることなく
最後まで熱中してプレイできました
特にこの作品で称賛したい部分は段々と引きこまれるストーリーを
きちんと最後までを描いてた点かな。あと演出。
途中でブラックバイソンパートに移ったときは「おっ」と軽く唸りました
こういう別キャラ視点のパートが描かれるのって
物語の盛り上がりを刺激してくれるいいスパイスになるんですよ。FF9なんかいい例
あと脱獄のシーンは軽く鳥肌がたちました。シンシアカッケー!惚れるわ・・・///
シンシアは仲間になるフラグがあったんですね。立てられなかったのが惜しまれる
モンスーン団は顔グラが欲しかったかな。
そしたらもっと愛着が沸いたかも

SS らなあと
最終決戦時のメンバー。悟郎は攻撃&ステアップの補助役で
バイソンがメインアタッカー。偽恍惚がリカバーとクイックシフト係。
外せないラナは最後の方は活躍してたけど中盤は正直使いづらかった(´・_・`)
せめて攻撃魔法を覚えるかボム系のアイテムがもっと強力なら・・・

SS らなあと2

HPと防御が低すぎてボス戦じゃ使えないけど
雑魚狩りではかなりお世話になったミルミさん
7回攻撃とか半端ねー!!


No.47 DOOM SOULS 0 LoD

低難易度だって聞いてたのに・・・嘘つき!
探索型ガンアクションゲー。操作は快適だけど難易度はかなり高め。
回復手段があまりない上に機敏な動きをする敵が多く
あっさりやられちゃう
そこらに出てくる雑魚ゾンビ相手でも苦戦することがしばしば
下手に相手にするより逃げた方がいいのかな
初見殺しも多いです。崖落下と謎の魔法攻撃には唖然としたよ・・・(´・ω・`)

SS Doom

何度も見た画像
メカゴのところにたどり着くだけで精一杯でした
でもサバイバルホラーの雰囲気はすごく出てました。
難しいけどアクションが得意な人にはかなりお勧めできる作品です


2016/06/22(水)23:49
No.28 キュアーⅠのデトックスラジオスペシャル

SS デトラジSP

GW祭り2016提出作品。
デトラジ4作目&緑化委員会のキ・セ・キ5周年記念作品(後付け)

デトラジ新作の内容を考えるにあたって、
まずゲストを誰にするかを決める必要があったわけですが、
最初に過去作で伏線を張ってたスターライトⅡが候補にあがりました。
次に、4作目とそこそこ回を重ねたのでそろそろ過去作からのゲストを
誰か再登場させようと思い、作者的に一番デトラジとの相性が良かったと
手ごたえを感じてたスターライトⅠを出すことが決まりました。
(スターライトⅠに関しては準レギュラー化もありかなーと前々から考えていたので
もしかするとまた登場してもらうかもしれません。)
さらに第一回で本当はダークネスⅢがレギュラーになる予定だった件に触れたことも
いつか拾おうと思ってたので、だくねすにも登場してもらうことに。

この時点で光Ⅰ、光Ⅱ、闇Ⅲ、さらにレギュラーの闇Ⅱと合わせて
光&闇キャラが4人もそろったので、
それなら残りの光Ⅲ&闇Ⅰも登場させて光&闇勢ぞろいのスペシャル回にしようと
今回の大体の流れが決まりました。
このメンツが揃った時点でやたらカップル推しなラブラブな内容になるのは
自然な流れと言えなくもないでしょう。

SS デトラジSP1



本作をtkるうえで頭を悩ませたことが2つあります。
1つ目はいつの間にか恒例になった(なってしまった)CMをどうするかということ。
前回のソシャゲCMのせいで何気にハードルが高くなってしまったため
適当なのはtkれないなと何とも言えないプレッシャーを感じてました。

幸いだったのは今回がGWだったことでしょうか。
GWなら緑化委員会ネタが使えそうなので緑化ネタに頼ることで
なんとか凌ぎました。・・・次回のハードルがまた高くなっちゃったけどね(´・ω・)

SS デトラジSPCM


2つ目が質問コーナーのお題を何にするかということ。
一応、ツクールやもしもに関する質問でトークを展開するという
縛りを設けてるわけですが
ぶっちゃけ過去三作でトークのネタはほぼ尽きかけていて
新しくお題にできそうなテーマを考えるのがホント大変でした。
無くはないんだけど、尺を十分満たせるほど
キャラたちのトークが弾むようなお題となるとこれが難しい
悩んだ末、設定に関するお題ならなんとかなりそうということで
今回の質問コーナーは設定談義に決定したわけですが
ここからがまた大変。
この設定談義の会話文章を作るだけで
1か月以上時間を費やしたような気がします
添削、ボツ、練り直しを何度も何度も繰り返しました。

一応形にはなりましたが
ぶっちゃけ「はいはい設定設定」で済む話なんですよね。
でもあえて「はいはい設定設定」の言葉で濁さず
クソ真面目にトークさせてみました。まあたまにはいいでしょう。

SS デトラジSPtuika


今回でデトラジは4作目。
すでに5作目、6作目と次回以降の案は構想段階に入っています。
前述のスターライトⅠの準レギュ構想の件に加え
具現化以外のゲストの件、ダークネスⅡの姉の件と
デトラジでやれそうなことはまだまだ残ってるので
これからもシリーズを続けていきたいですね
理想だけど、出来るならプレイヤーや祭りの常連さんから
おなじみのシリーズと認識されるようになるまで続けられたらいいな

キュアーⅠとポイズンの今後は・・・一応考えてるけどまだ秘密
安易にくっつけたりはしないけど
どうか温かい目で見守ってやってくださいな

SS デトラジSP3


2016/06/21(火)22:12
GW提出作品について書こうと思ったんだけど
その前に今年の初めにtkった安価ゲーのことをすっかり忘れたので
今さらながらの紹介記事



NO.27 連打vs一撃

SS 連打vs一撃
(11代目保管庫・第35保管庫収録 ID2604)

リハビリ目的でtkった超久々の安価ゲー。
というかスレに投下したのも久しぶり
投下したのは1月でその前が2014年7月以来だから約1年半ぶり

とてもtkりやすそうな安価だったので内容も自分にしては割と早めに固まりました
とはいえ、さほど捻りがないベタなksgなので特に語ることもないんだけど。
でも安価に沿ってtkって完成させることが大事だったのでこれでいいのだ

連打系、一撃系、どちらも捨てがたいけど
物語の締めになる技なら一発系のほうがいいかな?
「これで終わりだーーーー!!!」からの全力の一撃って感じで

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ろんど弐式(黒糖饅頭)

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