「2014年11月」の記事

悩みどころ

2014/11/26                    

ユーザビリティを重視するならシンプルな作りにしたほうが良さげでもせっかく考えたストーリーやキャラクター・素材を無駄にしてしまうことに…どうしよう。時間もないし会話イベントを全く省いたシンプルな作りにしたほうがいいのかなでもうーん…、そうすると味気なくなっちゃうし中途半端にキャラへの愛着も湧いてきてるものだから切り捨てるのがなんか躊躇われるこーれは決断を迫られてるぞー。どうするべやとりあえず基本部分を...